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완갑

완갑 주차별 승급 정리: 몇 주차에 전설·유물·고대가 되나

2026년 7월 29일 작성 · 9월 15일 보강

벨가르딘 하드 더보기 기준으로 죽음의 손이 주당 60개 수급된다고 할 때, 완갑을 몇 주차에 승급할 수 있는지 정리했습니다. 승급 재료 수급 속도가 정해져 있어서 승급 타이밍은 사실상 주차별로 고정됩니다.

완갑 승급 재료 요약

영웅 완갑(+0~10)에서 전설(+10~15), 유물(+15~20), 고대(+20~25) 순으로 승급합니다. 승급 재료는 죽음의 손 기준이며, 사령의 잔영으로도 승급할 수 있습니다(전설 200개, 유물 240개). 고대 승급은 죽음의 손만 사용됩니다.

구분필요 수량
주간 수급 (벨가르딘 하드 더보기)60개 / 주
영웅에서 전설 승급죽음의 손 100개
전설에서 유물 승급죽음의 손 120개
유물에서 고대 승급죽음의 손 150개

경우 1: 첫 클리어 보상으로 죽음의 손 40개를 준다면

첫 주에 주간 60개와 첫 클리어 40개를 합쳐 100개로 시작하는 경우입니다.

주차죽음의 손 누적·잔여변화등급하드·나메 강화 범위
1주차누적 100개 (60 + 첫 클리어 40)영웅에서 전설 승급 (100개 사용)전설+0~15강 가능
2주차누적 160 - 승급 100 = 잔여 60개변화 없음전설-
3주차누적 220 - 100 = 잔여 120개전설에서 유물 승급 (120개 사용)유물+15~20강 가능
4주차누적 280 - 220 = 잔여 60개변화 없음유물-
5주차누적 340 - 220 = 잔여 120개변화 없음유물-
6주차누적 400 - 220 = 잔여 180개유물에서 고대 승급 (150개 사용)고대+20~25강 가능

첫 클리어 보상이 있으면 1주차에 즉시 전설 승급, 6주차에 고대 승급까지 도달합니다.

경우 2: 첫 클리어 보상에 승급 재료가 없다면

주차죽음의 손 누적·잔여변화등급하드·나메 강화 범위
1주차누적 60개승급 불가영웅+0~10강
2주차누적 120 - 승급 100 = 잔여 20개영웅에서 전설 승급 (100개 사용)전설+10~15강 가능
3주차누적 180 - 100 = 잔여 80개변화 없음전설-
4주차누적 240 - 220 = 잔여 20개전설에서 유물 승급 (120개 사용)유물+15~20강 가능
5주차누적 300 - 220 = 잔여 80개변화 없음유물-
6주차누적 360 - 220 = 잔여 140개변화 없음유물-
7주차누적 420 - 370 = 잔여 50개유물에서 고대 승급 (150개 사용)고대+20~25강 가능

첫 클리어 보상이 없으면 승급이 한 단계씩 밀려 7주차에 고대 승급이 됩니다.

난이도와 더보기에 따라 달라지는 승급 주차

벨가르딘 출시 후 확인된 보상표를 보면 승급 재료는 난이도와 상관없이 클리어 30개, 더보기 30개로 주 최대 60개입니다. 다만 노말은 사령의 잔영, 하드와 나이트메어는 죽음의 손이 나오고, 사령의 잔영은 필요 개수가 두 배이며 고대 승급에는 쓸 수 없습니다. 그래서 어느 난이도를 가는지, 더보기를 사는지에 따라 승급 주차가 크게 달라집니다. 아래 표는 첫 클리어 보상 없이 한 가지 재료로만 승급한다고 보고 누적 수량이 필요량을 넘는 첫 주를 센 값입니다.

수급 방식주당 수량전설 승급유물 승급고대 승급
하드·나이트메어, 더보기 구매죽음의 손 60개2주차4주차7주차
하드·나이트메어, 더보기 안 함죽음의 손 30개4주차8주차13주차
노말, 더보기 구매사령의 잔영 60개4주차8주차불가
노말, 더보기 안 함사령의 잔영 30개7주차15주차불가

하드에서 더보기를 건너뛴 일정과 노말에서 더보기를 모두 산 일정이 전설·유물까지 똑같습니다. 사령의 잔영이 두 배로 들기 때문입니다. 나이트메어는 하드와 죽음의 손 수량이 같아서 승급 일정은 바뀌지 않고, 골드와 코어가 늘어나는 차이만 있습니다.

노말에서 유물까지 간 뒤 하드로 옮기는 경우

노말로 8주차에 유물 승급을 마친 뒤 하드로 옮기면, 남은 사령의 잔영은 고대 승급에 쓸 수 없으므로 죽음의 손 150개를 처음부터 모아야 합니다. 더보기까지 받으면 2주에 120개, 3주에 180개라 3주가 더 걸립니다. 처음부터 하드를 간 캐릭터(7주차 고대)보다 4주 늦는 셈입니다.

더보기 비용과 승급 속도

하드 더보기는 두 관문 합쳐 주 19,840골드, 나이트메어는 24,000골드입니다. 더보기를 사지 않으면 그만큼 골드를 아끼지만, 고대 승급이 7주차에서 13주차로 6주 늦어집니다. 더보기에는 승급 재료 외에도 파괴석·수호석 결정과 위대한 돌파석이 클리어 보상보다 많이 들어 있어서, 재료 가치까지 따지면 실제 손해는 비용보다 작습니다. 이번 주 시세로 더보기가 이득인지는 벨가르딘 보상 페이지에서, 관문별 재료 구성은 벨가르딘 관문별 클리어 보상과 더보기 정리에서 볼 수 있습니다.

변수: 경매, 첫 클리어, 정복전 미션

경매

죽음의 손이 경매에 뜬다면, 필드에서 재료를 낙찰받는 만큼 승급이 앞당겨집니다. 경우 1처럼 남들보다 1주 빠른 승급이 가능하도록 설계했을 가능성이 높아 보입니다. 첫 클리어 보상이 없더라도 경매 1회만 성공하면 6주차 고대 승급이 되도록 맞춘 게 아닐까 조심스럽게 예상해 봅니다.

첫 클리어 보상

첫 클리어에 죽음의 손 40개가 포함되면 위 경우 1의 일정(6주차 고대)이 그대로 적용됩니다. 포함 여부는 출시 후 확인이 필요합니다.

정복전 미션

정복전 미션 달성 시 "캐릭터의 성장과 관련된 보상"을 획득할 수 있다고 안내되어 있습니다. 여기에 승급 재료가 포함된다면 5~6주차 안에 고대 승급까지 가능할 것으로 보입니다.

위 계산은 벨가르딘 하드 더보기(주 60개) 단일 수급 기준의 추정이며, 실제 보상 구성에 따라 달라질 수 있습니다. 승급 구조와 +25까지의 전체 비용은 완갑 +0에서 +25까지 강화 비용 정리를 참고하세요.

완갑 강화 비용은 완갑 시뮬레이터에서 평균 시뮬과 실제 시뮬로 미리 계산해 볼 수 있습니다.

완갑 재련 시뮬레이터 바로가기