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더보기 효율 & 레이드 보상 정리

더보기 손익 계산

실시간 시세와 차이가 있을 수 있습니다

레이드 클리어 보상

실시간 시세와 차이가 있을 수 있습니다

주간 골드 계산기지평의 성당 보상·교환세르카 보상·교환벨가르딘 보상패키지 효율

더보기 효율 이용 가이드

더보기 손익은 이렇게 계산됩니다

레이드 관문을 클리어하면 골드를 추가로 지불하고 재련 재료를 더 받는 더보기 선택지가 열립니다. 이 페이지는 관문별 더보기로 받는 파괴석·수호석, 돌파석, 운명의 파편 같은 재료 전체를 현재 거래소 평균 시세로 환산한 총 가치에서 더보기 비용을 뺀 손익을 보여줍니다. 카드의 숫자가 양수(초록)면 더보기를 사는 것이 재료를 거래소에서 직접 사는 것보다 이득이고, 음수(빨강)면 골드를 아끼고 필요한 재료만 따로 사는 편이 낫다는 뜻입니다.

시세는 매시간 자동으로 갱신되므로 레이드를 돌기 전에 확인하면 그 시점 기준으로 가장 정확한 판단을 할 수 있습니다. 은총의 파편, 코어, 고통의 가시처럼 거래소에서 거래할 수 없는 재료는 시세가 없어 손익 계산에서 제외되며, 반투명하게 표시됩니다. 이런 귀속 재료가 필요한 캐릭터라면 표시된 손익보다 실질 가치는 더 높게 봐야 합니다.

더보기 손익 계산과 레이드 클리어 보상, 두 섹션으로 나눈 이유

위쪽 더보기 손익 계산 섹션은 관문별 더보기 비용과 재료 가치만 비교해 지금 더보기를 사는 게 이득인지 퍼센트로 보여주고, 아래쪽 레이드 클리어 보상 섹션은 관문을 깨면 무조건 받는 클리어 골드·재료에 더보기 재료까지 모두 더한 레이드 한 번의 전체 가치를 보여줍니다. 카드를 누르면 해당 섹션 바로 아래에 기본 클리어 보상, 더보기 보상, 더보기 포함 총 가치를 관문별로 정리한 표가 펼쳐지고, 재료별 체크박스로 필요 없는 재료를 빼고 다시 계산할 수도 있습니다.

지원 레이드

벨가르딘(노말 1750 · 하드 1770 · 나메 1780), 지평의 성당 1~3단계, 세르카(노말·하드·나메), 카제로스 레이드 종막·4막·3막·2막·1막·서막, 베히모스까지 현재 서비스 중인 레이드 전체를 지원합니다. 벨가르딘은 2026년 8월 5일 출시 당일 확인한 더보기 보상 재료 확정치가 반영되어 있어 관문별 손익을 바로 비교할 수 있습니다.

내 원정대 기준으로 캐릭터별 레이드 조합과 주간 수익을 계산하고 싶다면 주간 골드 계산기를, 은총의 파편 교환 효율은 지평의 성당 페이지를 함께 이용해보세요.

더보기 보상이란?

레이드 관문을 클리어하면 기본 보상과 별개로, 골드를 추가로 지불하고 재련 재료 (파괴석·수호석, 돌파석, 파편 등)를 더 받을 수 있는 선택지가 있습니다. 이것을 흔히 더보기라고 부릅니다. 더보기 비용은 관문마다 정해져 있지만, 받는 재료의 실제 가치는 거래소 시세에 따라 매일 달라지기 때문에 같은 더보기라도 어떤 날은 이득이고 어떤 날은 손해가 됩니다.

더보기 손익 계산 공식

더보기 손익은 단순합니다. 관문별 더보기로 받는 재료 전체를 현재 거래소 시세로 환산한 총 가치에서, 더보기 비용(골드)을 빼면 됩니다.

더보기 손익 = 받는 재료의 시세 환산 총 가치 − 더보기 비용

이 값이 양수(+)면 더보기를 사는 것이 같은 재료를 거래소에서 직접 사는 것보다 저렴하다는 뜻이고, 음수(−)면 그냥 골드를 아끼고 필요한 재료만 거래소에서 사는 편이 낫다는 뜻입니다. 재료를 당장 쓰지 않고 판매할 계획이라면 거래소 수수료 5%도 감안해야 하므로, 손익이 소폭 양수인 경우에는 신중하게 판단하는 것이 좋습니다.

더보기 비용은 귀속 골드에서 우선 차감

많은 유저가 놓치는 부분인데, 더보기 비용은 귀속 골드에서 우선 차감되고 부족한 만큼만 일반 골드에서 빠져나갑니다. 지평의 성당처럼 전액 귀속 골드를 주는 레이드나 노말 난이도처럼 절반이 귀속으로 지급되는 레이드를 돌고 있다면, 귀속 골드는 어차피 거래소에서 쓸 수 없는 골드이므로 더보기의 실질 비용이 표시 금액보다 훨씬 가볍게 느껴질 수 있습니다. 귀속 골드가 남아도는 원정대라면 손익분기점을 조금 더 관대하게 잡아도 된다는 의미입니다.

어떤 레이드부터 더보기를 사야 할까?

일반적으로 최신 레이드일수록 더보기로 주는 재료의 양이 많아 이득 폭이 큽니다. 하지만 시세 변동에 따라 순위가 바뀌므로, 레이드를 돌기 전에 그날의 손익을 확인하는 것이 가장 정확합니다. 로아로골의 더보기 효율 페이지에서는 레이드 카드마다 전체 관문 합산 더보기 손익과 손익률(%)을 표시하므로, 초록색 숫자가 큰 레이드부터 더보기를 사면 됩니다.

레이드 관문별 더보기 비용과 보상 재료 (2026년 7월 기준)

아래 표는 현재 레이드의 관문별 더보기 비용과, 더보기를 선택했을 때 추가로 받는 재료 전체를 정리한 것입니다. 2026년 7월 인게임 보상 화면과 전수 대조해 검증한 수치이며, 로아로골 더보기 효율 계산기가 손익 계산에 사용하는 데이터와 동일합니다. 벨가르딘은 더보기 재련 재료가 아직 공개되지 않아 표에서 제외했습니다.

레이드관문더보기 비용더보기로 받는 재료
벨가르딘 나메1관문9,600운명의 파괴석 결정 1,300개, 운명의 수호석 결정 2,600개, 위대한 운명의 돌파석 49개, 운명의 파편 26,220개, 죽음의 손 12개, 코어 4개
2관문14,400운명의 파괴석 결정 1,980개, 운명의 수호석 결정 3,960개, 위대한 운명의 돌파석 83개, 운명의 파편 44,440개, 죽음의 손 18개, 코어 4개
벨가르딘 하드1관문8,000운명의 파괴석 결정 1,130개, 운명의 수호석 결정 2,260개, 위대한 운명의 돌파석 43개, 운명의 파편 22,800개, 죽음의 손 12개, 코어 3개
2관문11,840운명의 파괴석 결정 1,720개, 운명의 수호석 결정 3,440개, 위대한 운명의 돌파석 72개, 운명의 파편 38,640개, 죽음의 손 18개, 코어 3개
벨가르딘 노말1관문6,400운명의 파괴석 결정 860개, 운명의 수호석 결정 1,720개, 위대한 운명의 돌파석 36개, 운명의 파편 19,000개, 사령의 잔영 12개, 코어 3개
2관문9,600운명의 파괴석 결정 1,430개, 운명의 수호석 결정 2,860개, 위대한 운명의 돌파석 60개, 운명의 파편 32,200개, 사령의 잔영 18개, 코어 3개
성당 3단계1관문6,400운명의 파괴석 결정 860개, 운명의 수호석 결정 1,720개, 위대한 운명의 돌파석 36개, 운명의 파편 19,000개, 은총의 파편 24개, 코어 3개
2관문9,600운명의 파괴석 결정 1,430개, 운명의 수호석 결정 2,860개, 위대한 운명의 돌파석 60개, 운명의 파편 32,200개, 은총의 파편 36개, 코어 3개
성당 2단계1관문5,120운명의 파괴석 1,680개, 운명의 수호석 3,360개, 운명의 돌파석 53개, 운명의 파편 14,250개, 은총의 파편 12개, 코어 2개
2관문7,680운명의 파괴석 2,880개, 운명의 수호석 5,760개, 운명의 돌파석 94개, 운명의 파편 24,200개, 은총의 파편 18개, 코어 2개
성당 1단계1관문4,320운명의 파괴석 1,400개, 운명의 수호석 2,800개, 운명의 돌파석 44개, 운명의 파편 11,880개, 은총의 파편 4개, 코어 2개
2관문5,280운명의 파괴석 2,400개, 운명의 수호석 4,800개, 운명의 돌파석 78개, 운명의 파편 20,160개, 은총의 파편 6개, 코어 2개
세르카 나메1관문6,720운명의 파괴석 결정 860개, 운명의 수호석 결정 1,720개, 위대한 운명의 돌파석 36개, 운명의 파편 19,000개, 고통의 가시 10개, 코어 3개
2관문10,560운명의 파괴석 결정 1,430개, 운명의 수호석 결정 2,860개, 위대한 운명의 돌파석 60개, 운명의 파편 32,200개, 고통의 가시 15개, 코어 3개
세르카 하드1관문5,600운명의 파괴석 결정 750개, 운명의 수호석 결정 1,500개, 위대한 운명의 돌파석 30개, 운명의 파편 17,500개, 고통의 가시 10개, 코어 2개
2관문8,480운명의 파괴석 결정 1,130개, 운명의 수호석 결정 2,260개, 위대한 운명의 돌파석 45개, 운명의 파편 26,820개, 고통의 가시 15개, 코어 2개
세르카 노말1관문4,160운명의 파괴석 1,500개, 운명의 수호석 3,000개, 운명의 돌파석 47개, 운명의 파편 12,680개, 고통의 가시 4개, 코어 2개
2관문6,080운명의 파괴석 2,250개, 운명의 수호석 4,500개, 운명의 돌파석 75개, 운명의 파편 18,900개, 고통의 가시 6개, 코어 2개
종막 하드1관문5,120운명의 파괴석 결정 710개, 운명의 수호석 결정 1,420개, 위대한 운명의 돌파석 29개, 운명의 파편 16,480개, 코어 2개
2관문10,240운명의 파괴석 결정 1,210개, 운명의 수호석 결정 2,420개, 위대한 운명의 돌파석 46개, 운명의 파편 27,250개, 코어 2개
종막 노말1관문3,520운명의 파괴석 1,270개, 운명의 수호석 2,540개, 운명의 돌파석 40개, 운명의 파편 10,730개, 코어 2개
2관문6,720운명의 파괴석 2,230개, 운명의 수호석 4,460개, 운명의 돌파석 73개, 운명의 파편 18,740개, 코어 2개
4막 하드1관문4,320운명의 파괴석 1,520개, 운명의 수호석 3,040개, 운명의 돌파석 48개, 운명의 파편 12,830개, 코어 1개
2관문7,840운명의 파괴석 2,620개, 운명의 수호석 5,240개, 운명의 돌파석 86개, 운명의 파편 21,960개, 코어 1개
4막 노말1관문3,200운명의 파괴석 1,120개, 운명의 수호석 2,240개, 운명의 돌파석 36개, 운명의 파편 9,510개, 코어 1개
2관문5,440운명의 파괴석 2,000개, 운명의 수호석 4,000개, 운명의 돌파석 65개, 운명의 파편 16,720개, 코어 1개
3막 하드1관문1,650운명의 파괴석 600개, 운명의 수호석 1,200개, 운명의 돌파석 23개, 운명의 파편 5,000개
2관문2,640운명의 파괴석 830개, 운명의 수호석 1,660개, 운명의 돌파석 27개, 운명의 파편 7,200개
3관문4,060운명의 파괴석 1,460개, 운명의 수호석 2,920개, 운명의 돌파석 45개, 운명의 파편 11,760개
3막 노말1관문1,300운명의 파괴석 390개, 운명의 수호석 780개, 운명의 돌파석 12개, 운명의 파편 3,680개
2관문2,350운명의 파괴석 530개, 운명의 수호석 1,060개, 운명의 돌파석 15개, 운명의 파편 4,750개
3관문3,360운명의 파괴석 780개, 운명의 수호석 1,560개, 운명의 돌파석 21개, 운명의 파편 6,810개
2막 하드1관문2,400운명의 파괴석 720개, 운명의 수호석 1,440개, 운명의 돌파석 30개, 운명의 파편 6,000개
2관문5,100운명의 파괴석 1,320개, 운명의 수호석 2,640개, 운명의 돌파석 50개, 운명의 파편 10,590개
2막 노말1관문1,820운명의 파괴석 610개, 운명의 수호석 1,220개, 운명의 돌파석 13개, 운명의 파편 5,220개
2관문3,720운명의 파괴석 810개, 운명의 수호석 1,620개, 운명의 돌파석 21개, 운명의 파편 8,060개
1막 하드1관문1,820운명의 파괴석 610개, 운명의 수호석 1,220개, 운명의 돌파석 18개, 운명의 파편 5,280개
2관문4,150운명의 파괴석 940개, 운명의 수호석 1,880개, 운명의 돌파석 31개, 운명의 파편 8,930개
1막 노말1관문750운명의 파괴석 310개, 운명의 수호석 620개, 운명의 돌파석 8개, 운명의 파편 2,800개
2관문1,780운명의 파괴석 460개, 운명의 수호석 920개, 운명의 돌파석 15개, 운명의 파편 4,480개
서막1관문720운명의 파괴석 240개, 운명의 수호석 480개, 운명의 돌파석 7개, 운명의 파편 1,620개
2관문1,630운명의 파괴석 460개, 운명의 수호석 920개, 운명의 돌파석 20개, 운명의 파편 2,990개
베히모스1관문720운명의 파괴석 240개, 운명의 수호석 480개, 운명의 돌파석 7개, 운명의 파편 1,620개
2관문1,630운명의 파괴석 460개, 운명의 수호석 920개, 운명의 돌파석 20개, 운명의 파편 2,990개

거래 불가 재료는 어떻게 계산하나?

은총의 파편이나 아크그리드용 코어처럼 거래소에서 거래되지 않는 재료는 시세가 없어 손익 계산에서 제외됩니다. 즉, 표시되는 더보기 손익은 거래 가능한 재료만으로 계산한 보수적인 수치이며, 해당 재료가 본인에게 필요하다면 실질 가치는 표시된 손익보다 더 높다고 볼 수 있습니다. 특히 성장 구간에서 은총의 파편이 부족한 캐릭터라면 손익이 소폭 음수라도 더보기가 실질적으로는 이득일 수 있습니다.

시세 타이밍과 더보기

재련 재료 시세는 매주 수요일 초기화 이후 공급이 늘며 하락하는 경향이 있고, 대형 업데이트를 앞두고는 재련 수요 증가로 상승하는 경향이 있습니다. 재료 시세가 높은 시기에는 더보기 이득 폭이 커지므로, 신규 레이드 출시 전후처럼 시세가 들썩이는 시기에는 더보기 손익을 더 자주 확인해보세요.

TIP: 로아로골 더보기 효율 페이지의 시세는 거래소 데이터 기준으로 매시간 자동 갱신됩니다. 클리어 보상과 더보기 보상을 관문별로 모두 정리해두었으니, 레이드 한 번에 재료가 총 얼마나 나오는지도 함께 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

로아 더보기가 뭔가요?
레이드 관문을 클리어하면 기본 보상과 별개로, 골드를 추가로 지불하고 재련 재료(파괴석·수호석, 돌파석, 파편 등)를 더 받을 수 있는 선택지가 있습니다. 이것을 더보기라고 부릅니다. 더보기 비용은 관문마다 정해져 있고, 받는 재료의 실제 가치는 거래소 시세에 따라 매일 달라지기 때문에 이득인지 손해인지가 계속 바뀝니다.
더보기 효율(손익)은 어떻게 계산하나요?
관문별 더보기로 받는 재료 전체를 현재 거래소 평균 시세로 환산한 총 가치에서, 더보기 비용(골드)을 뺀 값입니다. 이 값이 양수(+)면 더보기를 사는 것이 재료를 거래소에서 직접 사는 것보다 이득이고, 음수(-)면 그냥 골드를 아끼는 편이 낫다는 뜻입니다. 이 페이지의 시세는 거래소 데이터 기준으로 매시간 자동 갱신됩니다.
어떤 레이드부터 더보기를 사는 게 이득인가요?
레이드 카드마다 전체 관문 합산 더보기 손익과 손익률(%)이 표시되므로, 초록색 숫자가 큰 레이드부터 더보기를 사는 것이 이득입니다. 일반적으로 최신 레이드일수록 재료 지급량이 많아 이득 폭이 크지만, 시세 변동에 따라 순위가 바뀌므로 레이드를 돌기 전에 한 번 확인하는 것을 추천합니다. 은총의 파편이나 코어처럼 거래가 불가능한 재료는 시세가 없어 손익 계산에서 제외되며, 해당 재료가 필요하다면 표시된 손익보다 실질 가치는 더 높다고 볼 수 있습니다.
클리어 보상과 더보기 보상은 어떻게 다른가요?
클리어 보상은 관문을 깨면 무조건 받는 재료이고, 더보기 보상은 골드를 추가 지불해야 받는 재료입니다. 이 페이지는 두 가지를 모두 관문별로 정리해서, 레이드 한 번에 재료가 총 얼마나 나오는지와 더보기까지 샀을 때의 손익을 함께 확인할 수 있습니다.
벨가르딘 더보기 정보는 언제 나오나요?
네, 지원합니다. 벨가르딘(노말 1750 · 하드 1770 · 나메 1780)은 2026년 8월 5일 출시 당일 확인한 더보기 보상 재료 확정치가 반영되어 있어서, 다른 레이드와 동일하게 관문별 더보기 손익을 실시간 시세 기준으로 확인할 수 있습니다.
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