지옥과 나락, 무엇이 다른가?
지옥과 나락은 서로 다른 보상 구성을 가진 별개의 콘텐츠입니다. 지옥 상자에는 특수재련 재료, 상급 아비도스 융화 재료, 파괴석·수호석 결정 선택상자, 위대한 운명의 돌파석, 그리고 높은 단계 한정으로 천상 도전권이 포함됩니다. 나락 상자에는 귀속 각인서 랜덤 상자와 높은 단계 한정으로 귀속 보석, 전설 카드팩이 포함됩니다. 어빌리티스톤, 팔찌, 젬 선택 상자, 용암·빙하의 숨결, 정련된 운명·혼돈의 돌, 귀속 골드는 두 콘텐츠에 공통으로 존재하지만 단계별 지급 수량이 서로 다릅니다.
단계(진행도) 구조
보상은 진행도 0부터 100까지에 따라 달라집니다. 로아로골 지옥 보상 계산기는 이를 0~9, 10~19, 20~29 … 90~99, 100의 총 11개 구간으로 나누어 각 구간의 대표 보상표를 보여줍니다. 단계가 올라갈수록 보상 항목의 수량이 함께 증가하므로, 자신의 진행도 구간을 선택하면 받을 수 있는 보상 전체를 한눈에 비교할 수 있습니다.
보상의 골드 가치는 어떻게 매기나?
지옥·나락 보상에는 거래소에서 바로 시세를 확인할 수 있는 아이템과, 거래가 불가능해 가치를 추정해야 하는 아이템이 섞여 있습니다. 로아로골은 가격 산정 방식을 세 가지로 구분해 표시합니다:
- 실시간 시세: 파괴석·수호석 결정, 위대한 운명의 돌파석, 상급 아비도스 융화 재료, 용암·빙하의 숨결, 귀속 각인서, 귀속 보석처럼 거래소·경매장 시세를 그대로 반영할 수 있는 항목입니다.
- 고정가: 천상 도전권, 전설 카드팩, 정련된 운명·혼돈의 돌처럼 게임 내 고정된 기준가를 사용하는 항목입니다.
- 환율 환산: 어빌리티스톤이나 팔찌처럼 블루 크리스탈·로얄 크리스탈 환율을 거쳐 페온 가치로 환산하는 항목입니다. 젬 선택 상자도 젬 시세·고정가에 거래소에 올릴 때 드는 페온(희귀 6개, 영웅 12개)을 더합니다.
특수재련 재료의 가치 역산
특수재련 재료는 거래소에서 거래되지 않아 직접적인 시세가 없습니다. 로아로골은 "일반재련으로 같은 결과를 얻는 데 드는 비용"을 대체 가치로 사용합니다. 구체적으로는 계승 무기 기준 일반재련(20→21단계) 1회에 드는 총비용을 성공 확률 1.5% 기준 기하분포의 중앙값 시행 횟수로 나눈 뒤, 특수재련 1회당 지급 개수(50개)로 다시 나누어 1개당 단가를 역산합니다. 시세가 없는 재화라도 이런 방식으로 합리적인 골드 가치를 추정할 수 있습니다.
어빌리티스톤이 기댓값에서 빠져 있는 이유
어빌리티스톤은 페온 환산(1개당 9페온 상당)으로 가치를 추정하는데, 페온의 골드 환산값이 상대적으로 높게 잡히면 전체 기댓값이 왜곡될 수 있습니다. 그래서 계산기는 기본적으로 어빌리티스톤을 0골드로 계산하며(후보 자리는 그대로라 다른 항목이 뜰 확률은 바뀌지 않습니다), 체크박스를 해제하면 포함한 값도 확인할 수 있습니다.
총 기댓값은 어떻게 나오나
지옥·나락을 끝내면 도달한 단계의 보상 목록에서 상자 3개가 서로 겹치지 않게 뜨고, 그중 하나를 골라 받습니다. 11의 배수 층에서 히든 보상 "상자 +1"을 받으면 4개 중에서 고르지만 무작위로 나오는 보상이라, 계산기는 기본인 3개를 기준으로 합니다. "뜬 상자 중 가장 비싼 것을 고른다"는 전제로 각 항목이 최고가가 될 확률을 곱해 더한 기댓값을 보여주며, 지옥은 여기에 층마다 확정으로 받는 기본 보상을 더합니다.
가격 산정 방식 정리
위에서 설명한 세 가지 산정 방식을 대표 항목과 함께 표로 정리하면 다음과 같습니다. 어떤 보상이 어떤 근거로 계산됐는지 알면, 계산기가 내놓은 기댓값을 어디까지 믿어야 할지 판단할 수 있습니다.
| 산정 방식 | 대표 항목 | 근거 | 신뢰도 |
|---|---|---|---|
| 실시간 시세 | 파괴석·수호석 결정, 위대한 돌파석, 상급 아비도스, 숨결, 귀속 각인서, 귀속 보석 | 거래소·경매장 현재가 | 높음 |
| 고정가 | 천상 도전권, 전설 카드팩, 정련된 운명·혼돈의 돌 | 게임 내 기준가 | 보통 |
| 환율 환산 | 어빌리티스톤(9페온), 팔찌(20페온), 젬 선택 상자(희귀 6·영웅 12페온) | 블루·로얄 크리스탈 환율 | 환율에 좌우됨 |
| 비용 역산 | 특수재련 재료 | 일반재련 동일 결과 비용 ÷ 중앙값 시행 횟수 ÷ 50 | 추정치 |
신뢰도가 "높음"인 항목만으로도 대략의 손익 판단은 가능합니다. 환율 환산과 비용 역산 항목은 전제(환율·재련 확률)가 바뀌면 값이 함께 움직이므로, 이 둘이 기댓값의 큰 비중을 차지할 때는 숫자를 절대적으로 받아들이지 않는 편이 좋습니다.
진행도 구간과 보상 증가
계산기는 진행도 0~100을 11개 구간으로 나눠 보여줍니다. 구간이 올라가면 보상 항목의 종류가 늘어나는 것이 아니라 같은 항목의 수량이 늘어나는 구조가 기본이고, 천상 도전권·귀속 보석·전설 카드팩처럼 높은 구간에서만 새로 등장하는 항목이 일부 있습니다.
| 구간 | 특징 |
|---|---|
| 0~29 | 기본 재련 재료 위주. 수량이 적어 기댓값 상승 폭도 완만합니다. |
| 30~69 | 재료 수량이 본격적으로 늘어나는 구간. 골드 가치 상승이 가장 가파릅니다. |
| 70~99 | 고가 항목(귀속 보석·전설 카드팩 등)이 등장하기 시작합니다. |
| 100 | 모든 항목이 최대 수량. 천상 도전권 등 최상위 보상이 포함됩니다. |
어디까지 밀지 정할 때는 "구간을 하나 올리는 데 드는 시간" 대비 "기댓값 증가분"을 보면 됩니다. 계산기에서 두 구간을 번갈아 선택해 기댓값 차이를 확인하는 것이 가장 빠릅니다.
TIP: 지옥·나락을 어느 단계까지 밀지 고민된다면, 로아로골 지옥 보상 계산기에서 단계별 보상표와 골드 가치를 비교해보세요. 실시간 시세 항목은 매시간 자동 갱신됩니다.