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목표 레벨까지 필요한 재료와 골드를 계산해보세요
캐릭터를 검색하면 장비 정보가 표시됩니다
각 장비별 목표 레벨을 설정하고 필요한 재료와 비용을 확인하세요
실제 시뮬(일반재련)은 단계마다 정해진 확률로 성공과 실패가 갈립니다. 계승 전 기준으로 10~11단계는 10%에서 시작해 12~13단계 5%, 14~15단계 4%, 16~18단계 3%, 19~20단계 1.5%, 21~22단계 1%, 23~24단계 0.5%까지 점점 낮아지고, 실패하면 재료만 소모된 채 다시 도전해야 합니다.
반면 상급재련은 실패라는 개념 자체가 없습니다. 매 시도마다 성공·대성공·초대성공 중 하나로 확정되며, 각각 10·20·40의 경험치를 얻어 누적 경험치가 1,000이 되면 한 구간(10단계)이 자동으로 끝나는 방식입니다. 즉 운이 나빠도 최소한의 진행은 항상 보장된다는 점이 일반재련과 가장 큰 차이입니다.
숨결·책 같은 보조재료를 함께 쓰면 상급재련의 성공/대성공/초대성공 확률 분포 자체가 바뀝니다. 아무것도 쓰지 않으면 성공 80%·대성공 15%·초대성공 5%이지만, 숨결과 책을 모두 사용하면 성공 없이 대성공 60%·초대성공 40%로 바뀌어 평균 진행 속도가 훨씬 빨라집니다.
일반재련에서 실패해도 진행이 완전히 헛되지는 않습니다. 시도할 때마다 그 순간의 최종 성공 확률을 2.15로 나눈 값만큼 "장인의 기운" 게이지가 쌓이고, 이 게이지가 100%에 도달하면 바로 다음 시도가 100% 확정 성공으로 처리됩니다.
예를 들어 최종 확률이 10%인 구간이라면 실패할 때마다 게이지가 약 4.65%p씩 쌓이므로, 이론상 22회 전후로 확정권을 손에 넣게 됩니다. 확률이 낮은 고레벨 구간일수록 확정까지 필요한 시도 횟수도 함께 늘어나는 구조입니다.
재봉술·야금술 업화(책)는 11~20단계 구간에서만 성공 확률을 2배로 올려주며, 21단계 이후 계승 전 구간에서는 책 효과가 아예 없습니다. 반대로 숨결(빙하의 숨결·용암의 숨결)은 전 구간에서 쓸 수 있지만, 확률 구간마다 최대로 쌓을 수 있는 개수와 개당 상승폭이 다르게 설계되어 있어 저확률 고레벨 구간일수록 더 촘촘하게 누적할 수 있습니다.
2026년 6월 24일 패치로 상급재련 확률이 완화되었고, 이어서 보조재료(숨결·책) 시세 연동 최적화가 업데이트되어 그날그날의 재료 가격을 반영한 최적 조합을 자동으로 계산해줍니다. 상급재련·평균 시뮬 탭 상단의 패치 배지에서 적용 여부를 바로 확인할 수 있습니다.
계승 전 장비는 무기의 경우 파괴석·돌파석·아비도스 융화 재료·운명의 파편·실링·골드를, 방어구는 파괴석 대신 수호석을 기본 재료로 사용합니다. 단계가 오를수록 재료 소모량과 골드 비용이 함께 늘어나며, 17~18단계나 20단계, 24단계처럼 구간이 바뀌는 지점에서 아비도스 융화 재료 소모량이 한 단계 더 뛰는 식으로 설계되어 있습니다.
장비를 계승하면 11단계부터 다시 시작하고, 재료도 파괴석/수호석 결정, 위대한 돌파석, 상급 아비도스 융화 재료로 바뀝니다. 계승 후 재료 세트는 계승 전보다 단계당 골드 비용이 대체로 더 높게 설정되어 있어, 계승 시점을 언제로 잡을지도 재련 비용 계획에서 중요한 변수입니다.